Что я (изобретатель дешкомпьютера) предлагаю?

 

  1. Снабдить каждого человека дешкомпьютерами разного назначения

     (дать каждому человека с одного года):

1.1.  для игр.

1.2.  для развития способностей.

1.3.  для обучения по различным программам, в том числе, школьным.

1.4.  для обучения программированию.

1.5.  для коммуникации.

 

  1. Соединить дешкомпьютеры с компьютерами. Применить дешкомпьютер в качестве манипулятора (вроде мышки, или клавиатуры, или джойстика и т.п.)

 

  1. Разработать компьютерный универсальный интерфейс для компьютерных программ, игр, сайтов и др.

 

  1. Разработать компьютерную поисковую систему на основе МСКФ.

 

  1. Разработать компьютерный файловый менеджер на основе МСКФ.

 

  1. Разработать компьютерные игры на основе дештехнологии.

 

  1. Разработать компьютерные учебные пособия на основе дештехнологии.

 

            Есть ещё многие другие возможности соединения дешкомпов с компами.

 

    Таким образом, я не предлагаю дешкомпьютеры вместо компьютеров, это мне не приходило в голову. Но тогда, когда можно обойтись дешкомпьютером, например, в случае приобщения к мышлению детей, или для развивающих игр детей и взрослых, то есть для интеллектуального фитнеса, можно применить дешкомпьютер, так как применение, например, карманного компа, дорого и нет необходимости. Мы ничего не выигрываем, если даём детям дорогие карманные компы вместо дешкомпов.

 

    Дешкомпьютер прост и понятен, а, главное, дешкомпьютер это знаковый инструмент, то есть всё в нём воспринимается, как знак, а, значит, влияет, изменяет наш мозг. Всё дело в том, что мы не знаем и не видим, что происходит в компе, и, наоборот, видим и знаем, и понимаем, что происходит в дешкомпе.

 

    Ситуация примерно такая же, как и при скачивании готовых ответов, рефератов, сочинений, ответов, диссертаций и т.п.

 

    Сам человек программирует, то есть мыслит, или  «скачивает», еесли за него делает всё компьютер и думает тоже компьютер?

 

Почему компьютеров всё больше, а народ глупеет и борзеет?

Почему все деньги уходят в свисток о пользе компьютеров?

 

     Потому что надо учить не компьютерам, а МЫШЛЕНИЮ.

 

     И ещё раз о пользе компьютеров: компьютеры нужны там, где мы полностью осознаём их пользу и не подвергаемся несанкционированному нами влиянию (зомбированию), преднамеренному наблюдению за нами, вмешательству в нашу жизнь сторонних субъектов и объектов и т.п. То есть, использование компьютеров и Интернета должно быть полностью контролируемо нами, а не извне. В настоящее время – ВСЁ НАОБОРОТ: МЫ ПОДСТАВЛЯЕМСЯ.

 

     В случае применения компьютеров в образовании надо ответить на вопрос: полезно  ли умение пользоваться компьютером и использование компьютеров для замены мозгов учащихся?

 

     На это возразят, что, мол,  «скачать» (а попросту, украсть) сочинение (готовые ответы и т.п.) легче, чем сочинить или решить задачку и т.п. И БУДУТ, ВЕДЬ, ВОРОВАТЬ!  Но не надо тогда надеется, что воровать перестанут. С компьютером можно украсть больше и быстрее, чем без компьютера. Это аксиома? Нет! Даже для эффективного воровства, прежде всего, нужны мозги! Так что компьютеризаторы просчитаются и здесь.

 

    Скажут, что проблема воровства – это скорее, нравственная проблема. Но тогда зачем же облегчать возможность воровства? Давайте, пока затрудним возможность воровства, пока не решим проблему повышением нравственности. А иначе получается, что воровство санкционировано и становится НОРМОЙ.

 

      Диалог школьников:

– Ты написал домашнее сочинение?

– Скачал за минуту из Интернета!

– Нормально! Скинь мне на мыло!

 

   Мы с детства приучаем детей строить своё благополучие безнравственными путями и при этом снабжаем их инструментами для усиления, облегчения, убыстрения использования воровских способов существования.

 

      Три миллиарда долларов в год тратят родители России на покупку детям игрушек. За двадцать лет получается шестьдесят миллиардов.

      Если подарить ребёнку дешкомпьютер уже в первый год рождения, то этот дешкомпьютер может остаться с человеком навсегда и даже может быть передан по наследству его детям и далее внукам, так как дешкомпьютер можно мыть с мылом (или дезинфицировать другим простым способом). Дешкомпьютер вечен. Цена современного простейшего дешкомпьютера  сегодня (воскресенье, 23 декабря 2007 г.) – от тридцати до трёхсот рублей (за триста рублей можно будет купить дешкомпьютер, подключаемый к компьютеру, как мышь или джойстик, а также с телемеханической связью между дешкомпьютерами).

     Таким образом, родители могли бы затратить на покупку дешкомпьютера своим детям мизерную сумму (совершенно незаметную на фоне покупок других игрушек), но получить при этом значительный эффект по части развития способностей ребёнка. Особо обратите  внимание на расширение возможностей визуальной коммуникации с помощью дешкомпьютера, а также развития мышления путём научения программированию на естественном языке.

 

… есть всё же «человеки», которые смогли не то, чтобы оценить, а хотя бы предположить, что в моём изобретении ДЕШКОМПЬЮТЕР что-то есть полезное для людей.

 

Вот несколько приятнейших для меня строк из Поломейчика (Беларусь):

 

«…я просто взял на себя смелость порекомендовать интересные ресурсы, а один из них – просто чудесен, пробую с обладателями установить контакт, так как тема видится очень перспективной. Речь идет о так называемых дешкомпьютерах. Интуиция подсказывает мне, что это самое изящное решение одной глобальнейшей проблемы развития человечества, возникшей во второй половине XX века».

 

     «Интуиция мне подсказывает, что именно отечественное изобретение – дешкомпьютер – может отменно решить проблему».

 

«А все же что за «лень и текучка»? А ответ лежит в плоскости программирования. Пока человек живет под программами, ничего не будет. Любая новая программа будет блокироваться. Вот и вся лень...

Где же выход? Перестать быть «набором программ» и самому стать программистом. Не я под программами, а они подо мной.

И самое интересное, что для достижения этой цели не надо никаких специальных медитаций и упражнений, каких-то методик, которые работают, только если на них тратить по часу или полчаса в день.

Все делается гораздо проще. Но прежде, чем постичь эту простоту, ой, сколько надо узнать и обмыслить!

Техники на самом деле просты, проще не бывает. И они органично вплетаются в канву повседневности, которая быстро перестанет ею быть.

Вы просто начнете ЖИТЬ ПО СВОИМ ПРОГРАММАМ».

 

       «Самому стать программистом» (как пишет Поломейчик), используя языки компьютерного программирования не многим удается, вернее только единицам, то есть очень маленький процент из желающих стать программистом все-таки становятся. Многие программисты только по должности или по именованию себя самого от своего имени. Они умеют только рутинные программистские операции выполнять. Теперь уже даже компьютеры такие есть (вернее программы), которые могут выполнять работу этих, так называемых, программистов.

     Факт: в  США более миллиона вакантных мест, а ведь не берут уже из России, потому что, кто был настоящим программистом уже давно уехали, а те, кто только себя называют программистами, не устраивают работодателей в других странах, где программистам платят больше, чем в России.

 

     Но дело даже не в том, чтобы всем стать программистами на компьютерных языках (СИ, Паскаль, ПРОЛОГ и др.). Все равно тексты программ на этих языках никому не понятны, даже программисты говорят: «Лучше я напишу свою программу, чем буду разбираться в твоей!».

 

    А вот естественные языки годятся для общения и если бы можно было на естественном (лучше родном, но не обязательно) программировать для компьютеров, то любой человек, даже ребёнок, смог бы программировать и читать чужие программы также (или почти также) легко, как он читает чужие тексты, но на естественном (все же лучше на родном) языке.

 

     Я изобрёл МСКФ – Многомерную Систему Координат – для изображения на поверхности (бумаги или экране компьютера) взаимосвязи между многими (а не двумя, как у Декарта) переменными заданной предметной области (заданной системы координат).

     МСКФ понимает и может пользоваться ею даже ребёнок от одного, двух лет.

 

     На основе МСКФ я изобрёл новую архитектуру компьютера и создал первые образцы таких компьютеров, которые я назвал ДЕШКОМПЬЮТЕРАМИ.

 

    Самым простым дешкомпьютером является БИНАРДИК по моему изобретению, сделанному ещё в 1960 году. Бинардик – это двоичный дешкомпьютер (на основе двоичной системы счисления). Потом я изобрёл ТРИНАРДИК и т. д., но об этом позже.

 

    Я вырезал первый в истории бинардик ножницами из бумаги. И было это в комнате квартиры, где я жил с родителями (Москва, 3-я Мещанская ул. – теперь ул. Щепкина – д. 62, кв. 8.) . В доме на углу Банного переулка, напротив родильного дома МОНИКИ, где я и родился 19 октября 1937 года. Извините за эти подробности, но для историков компьютерной (дешкомпьютерной) техники это нужно (для примера прочитайте книгу «ПОЖАР В ДОЛИНЕ. ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРОВ»).

 

Автор(ы) книги: Фрейбергер П., Свейн М.

Издатель: Группа Дарнэл

Год издания: 2000

 

О том, как диковинные металлические ящики с тумблерами и лампочками превратились в сегодняшние персональные компьютеры, как зародилась индустрия, достигшая вскоре оборотов в десятки и сотни миллиардов долларов. О том, как пионеры персональных компьютеров из окраинных гаражей перебрались в роскошные офисы Уолл-стрита, как их яркий талант, увлеченность, энтузиазм, товарищеское соперничество изменили мир. История компаний Apple, Microsoft, Sun, Netscape, Lotus, Oracle и других. А, в общем - о научно-технической всемирной революции, «пожар» которой разгорелся в Калифорнии, в «Силиконовой Долине».

 

    В первых заявках на изобретения я назвал свое изобретение – дешифратором. И предложенное мною устройство действительно выполняло функцию дешифрации, например, из двоичного кода можно было получить десятичный или шестнадцатеричный.

     Первые полупромышленные образцы были изготовлены под руководством моего отца (он был начальников большого цеха на заводе «Тизприбор», а также с участием инженеров «НИИТеплоприбора» (Анатолий Панютин, Алевтина Вечерик), где я тогда работал (с 1960 по 1964 годы).

      Мой дешифратор был нужен в качестве вторичного прибора, поставляющего оператору на щит управления информацию о состоянии удаленных объектов, от которых сигналы приходили в закодированном виде.

 

    А я написал книгу «ПОДЗЕМНЫЙ ПОЖАР или предыстория МСКФ, дешкомпьютера и дешграммной письменности для записи мыслей, а не звуков». Жду издателя или спонсора для выпуска в свет.

 

 

     Так вот, дешкомпьютер – это отличный инструмент для развития когнитивных и креативных способностей детей и взрослых, но не это главное.

 

    А что же? Спросит нетерпеливый читатель.

 

    Для дешкомпьютера можно программировать на естественном (ну, скажем, родном, но не обязательно родном) языке.

 

    И можно начать учить программировать детей, начиная приблизительно с одного года.

 

    Готовая дешпрограмма выглядит особым образом в виде диаграммы (диосцены). Это диаграмму я назвал дешграммой. Для дешкомпьютера дешграмма наноситься (или печатается) в виде текстов, рисунков, формул и т.п. на бумажную карточку, которая вставляется в корпус дешкомпьютера, как дискета в дисковод компьютера. Поэтому эту карточку я назвал ДЕШКЕТОЙ.

 

     Вот видите, откуда взялась пресловутая приставка «деш». От слова дешифратор.

 

    Но и это еще не всё самое главное.

 

    Готовую дешпрограмму, которую можно выполнить на дешкомпьютере, можно АВТОМАТИЧЕСКИ превратить в компьютерную программу на любом языке компьютерного программирования и выполнить на компьютере. Сбылась мечта идиота – не надо изучать компьютерные языки программирования, чтобы создавать программы для компьютеров.

 

    Но всё же это не самое главное.

 

   Самое главное правильно «зацепил» гениальный Поломейчик:

 

Он пишет:

«Где же выход? Перестать быть «набором программ» и самому стать программистом. Не я под программами, а они подо мной»

 

и

 

«Вы просто начнете ЖИТЬ ПО СВОИМ ПРОГРАММАМ».

 

Так предлагаемое мною дешграммное программирование на естественном языке позволяет это сделать, а компьютерные языки программирования ­ – нет.

 

И это еще не всё.

 

Дело в том, что если вы можете с лёгкостью необыкновенной программировать на естественном языке, так это же ПИСЬМЕННЫЙ ЯЗЫК, иначе это НОВАЯ ПИСЬМЕННОСТЬ.

 

Я НАЗВАЛ ЭТУ ПИСЬМЕННОСТЬ ДЕШГРАММНОЙ ПИСЬМЕННОСТЬЮ (для записи мыслей, а не звуков).

 

Видеорепортаж интервьюирования прохожих на улице можно посмотреть на сайте:

http://ru.redtram.com/go/68815161  Вопросы и ответы на видео.

 

     Интересные эксперименты проводят сотовые операторы. Вот один из них.

     Участнику (владельцу сотового телефона) обещают выплатить некую крупную для большинства сумму денег, если он ответит отправкой SMS на несколько вопросов. Стоимость одной SMS от нескольких рублей до нескольких долларов.

 

    Начинают задавать легкие вопросы, на которые большинство отвечает. А затем, возможно, к удовольствию участника ему задают всё менее и менее сложные вопросы. Скорее такие вопросы, ответить на которые неправильно, практически почти невозможно.

     Видимо, играющий полагает, что он уже близок к цели, но вопросы продолжаются и при этом всё более лёгкие вопросы. Не надо забывать, что отправка каждого SMS стоит денег.

    Через некоторое время счёт участника опустошается, и ему присылают об этом уведомление, просят пополнить счёт и продолжить. Время на ответ не ограничено. Если участник, пополнив счёт, продолжит отвечать, ему будут присылать всё новые и новые, опять же очень простые, вопросы (Примеры: когда наступает полдень? Сколько букв в слове ЛЕТО? И т.д.).

    Вам предлагают сколько хотите раз проверять свой рейтинг, отправив SMS, за который надо также платить. По результатам рейтинга всегда выходит, что вы набрали кучу очков, но впереди вас какой-нибудь «Аркадий» или «Евдокия» и т.п.

 

     Эти игры очень похожи на игру на рулетке. Чем больше раз вы играете (чем чаще ставите), тем надёжнее проигрываете. Можно предположить, что миллионы людей проигрывают в среднем рублей по двести. Так что, даже если и выплатят кому-нибудь приз, то миллионы играющих останутся в проигрыше.

 

     Миллионы абонентов телефонных компаний участвуют в этих играх, так же, как и миллионы игроков каждый день проигрывают миллионы долларов в казино.

 

     О чём это говорит? Некоторые психологи утверждают, что страсть к игре – это один из безусловных рефлексов. Но ведь игры бывают разные. Есть, например, шахматы, где роль случайности меньше чем в игре на рулетке. Можно заняться бизнесом. То же игра, в которой случайность работает, но многое и в шахматах, и в бизнесе зависит от субъекта – участника игры. Но почему вместо шахмат или бизнеса люди выбирают рулетку, примитивные карточные игры со случайным исходом?

 

    И в шахматах и в бизнесе необходимо быть умнее конкурента, а в играх со случайным исходом они полагают, что надо просто быть везунчиком. Но неужели азартные игроки в играх со случайным исходом считают себя дураками, которым по поговорке всегда везёт? Ведь реальность почти всегда плачевная. Возможно, проигрывая, они перестают считать себя дураками, потому что им не везёт. Значит, мы умные говорят себе они, – и нам не надо улучшать работу нашего ума!

    

 

http://subscribe.ru/author/17529  – Подписка на рассылки для развития ума.

http://papa-robert.rutube.ru    Видеоинформация по дешкомпьютерам.

 

 

 


гДЕЯЭ ЛНФМН ОНДОХЯЮРЭЯЪ МЮ ПЮЯЯШКЙХ лНФМН СБХДЕРЭ Х ОНМЪРЭ
пЕЙНПДШ РБНПВЕЯЙНИ ОПНХГБНДХРЕКЭМНЯРХ


????????@Mail.ru
??????? ?? ???? ???????

Совершенно полные Тезки! Университет Федосеева
Рассылки Subscribe.Ru
Сомысли от папы Роберта
Подписаться письмом



Подписаться на:
Знания и умения, которые нужны для бизнеса на дештоварах и дешуслугах | RSS
Имя:
E-mail:
Maillist.ru: Знания и умения, которые нужны для бизнеса на дештоварах и дешуслугах

Несколько сайтов системы "Университет Федосеева"

1:50 11.11.2007. Система сайтов и рассылок - "Университет Федосеева"
существует благодаря поддержке любознательных землян,
которые не считают своё образование законченным.
Просмотр сайтов и рассылок доступен каждому,
но в качестве благодарности
Вы можете помочь нам стать более популярными.
Просто приходите к нам почаще на сайт www.robertfedoseev.ru ! Университет Федосеева


Бонус

Всем, кто хочет понять основной смысл и назначение дешифраторной технологии
и полезности применение дешкомпьютеров и программирования на естественном языке,
рекомендуем прочитать статьи на сайтах: http://proyasneniedeshcompa.narod.ru/ НАЙДИ СМЫСЛ
и http://rossiyadaritch-0000.narod.ru /Россия дарит миру дешкомпьютер!
С отзывами специалистов вы можете ознакомиться на сайте:
http://deshotzyvy20071004.narod.ru ОТЗЫВЫ СПЕЦИАЛИСТОВ
Всем, кто хочет сотрудничать- http://schema001.narod.ru СХЕМА СОТРУДНИЧЕСТВА
Пишите. Отвечу. E-mail: univfed@mail.ru ПИШИТЕ
Изобретатель МСКФ, дешкомпьютера и дешграммной письменности
Федосеев Роберт Юрьевич
http://imageroberta.narod.ru Имидж Роберта
http://intellkaprobert.narod.ru ИТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ КАПИТАЛ РОБЕРТА



СХЕМА СОТРУДНИЧЕСТВА
Пример "Начального бизнес проекта"

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ "УФ"
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
ГАРАНТИИ "УФ"
Рассылки Subscribe.Ru
Сомысли от папы Роберта
Подписаться письмом

Федосеев Роберт Юрьевич (р. 19 октября 1937 года)


????????@Mail.ru
??????? ?? ???? ???????



Hosted by uCoz